ABOUT ME
让设计发生
我是一名景观设计专业学生,也是一名仍在不断寻找自己设计语言的设计者。
相比制造一个只存在于效果图里的漂亮场景,我更关心空间为什么存在、谁会使用它,以及设计最终能否真正进入日常生活。对我而言,景观不是城市的装饰,而是连接人与自然、空间与生活的一种方式。
我怎么走到这里?
最开始学习设计时,我也曾经把“好看”当成判断一个方案最直接的标准。
但随着接触越来越多真实场地,我逐渐发现,真正困难的并不是画出一个漂亮的方案,而是在复杂的限制中找到一个合理答案。场地原本的问题是什么?谁会来到这里?一条路为什么这样走?一棵树为什么种在这里?一个空间几年以后还会不会被使用?
这些问题慢慢让我意识到,我真正感兴趣的并不是制造某一种固定风格,而是理解场地,然后找到最适合它的设计方式。
对我而言,景观设计是什么?
对我而言,设计不是在空白场地上增加东西,而是在真实环境中重新建立关系。
城市中有许多被忽视的空间:废弃绿地、老旧社区、道路边角、基础设施之间的缝隙,以及那些每天有人经过,却几乎没有人真正停留的地方。
我喜欢从这些普通甚至有些混乱的场地开始。通过重新组织路径、地形、植物、活动与公共空间,我希望设计能够修复场地原有的问题,同时为新的生活留下可能。
好的设计不一定需要巨大的动作。有时候,一条更顺畅的路径、一处可以坐下来的树荫、一段重新被打开的滨水空间,就足以改变人们使用一个地方的方式。
好的景观应该自然发生。
我并不希望人们进入一个空间之后,第一反应是“这里被设计过”。比起强烈表达设计本身,我更在意一个空间是否让人愿意走进去、停下来,并自然地使用它。
植物会生长,材料会老化,人群会改变,城市也会不断变化。景观并不是完成施工之后就停止的作品,而是一个持续发生的过程。
因此,我越来越喜欢那些能够接受时间、变化和偶然性的设计。真正成熟的空间,不应该只有设计师预设好的使用方式,也应该允许人们创造属于自己的生活。
我的设计方式
- 从场地开始。
- 在决定形式之前,我希望先理解场地本身。环境、行为、人群、交通、生态与城市关系,往往比一个提前设定好的概念更加重要。
- 让功能产生形式。
- 我喜欢漂亮的空间,但我不希望形式只是为了制造视觉效果。真正有力量的形式,往往来自对问题足够清晰的回应。
- 关注人的日常。
- 相比宏大的设计叙事,我更喜欢观察那些细小而真实的使用行为。老人在哪里停留,儿童为什么选择某条路线,人们为什么愿意坐在某个角落,这些事情往往决定了空间真正的价值。
- 保持克制。
- 设计并不意味着必须填满场地。有时保留、减少甚至什么都不做,也是设计的一部分。
- 持续尝试新的工具。
- 手绘、模型、Rhino、SketchUp、图像表达以及 AI 都只是帮助我思考和表达设计的方法。工具会不断变化,但判断什么值得被设计,依然是设计师自己的工作。
是什么驱使着我
我喜欢那些真正存在问题的场地。它们可能并不完美,甚至有些杂乱,但也正因为如此,设计才有介入的意义。
我希望自己的设计不仅能够出现在图纸和作品集中,也能够真正进入城市、社区和人的日常生活。我仍然在学习,也仍然会改变自己的设计方法。
但有一件事情越来越确定:
我想设计的,并不是孤立的景观。
而是城市、自然与日常生活之间,那些尚未被认真设计的空间。